jolasean

Tailerrak

Azaroak 24 - Abenduak 3
Koldo Mitxelena Kulturunea / Carlos Santamaría Zentroa (UPV/EHU)

PlayLab2 % Ekonomia Globalaren Sistemetan esku hartuz

Lantegi honek sistema ekonomikoak eta egungo mundu mailako finantza krisia ardatz hartuta, hausnarketa, esperimentazio eta sorkuntza laborategi bat proposatzen du, jolasen edo/eta bideojokoen diseinu eta ekoizpenaren bitartez. Lana librea eta elkarlanean oinarritua izango da, eta laborategiko irakasleak izango dira tutore.

Hasierako hitzaldia

Aza. 24 - Koldo Mitxelena kulturunea-ko ekitaldi aretoan

17:00 → 17:50
Flavio Escribano (ARSGAMES presidentea): PlayLab2 Interviniendo en los Sitemas % Economía Global

18:00 → 18:50
Luca Carrubba (artista, artesano digital, investigador y educador independiente) La multitud Creativa y la (de) celebración del Juego -notas sobre la industria cultural del videojuego.

19:00 → 19:50
Xabier de la Maza (economista y emprendedor): ¿De qué Crisis estamos hablando?

Taller

Azaroaren 25etik abenduaren 3a bitartean, tailerra Carlos Santamaría Zentroa (UPV/EHU) eta Ernest Lluch Kultura Etxean ospatuko da. Tailerreko ordutegia egun osokoa izango da: 10:00etatik 14:00etara eta 16:00etatik 20:00etara.

Izen emateko epea Azaroaren 23a arte egongo da zabalik. Interesik baduzu bidali zure datuak eta CV helbide honetara: produkzioa@arteleku.tabakalera.eu

TAILERREKO ZUZENDARIA
Flavio Escribano [Arsgames]

GAME DESIGNER
Alejo Civantos [Game Kitchen]: Videojuegos con un objetivo: las estructuras económicas y las estructuras del diseño.

GRAFISMO ARDURADUNA
Javier Blázquez [8rosa]: El Poder y su Representación aplicado a la Imagen y al Juego.

PROGRAMATZAILEA
Eduardo Millán [Undead Code]: Desarrollo Extremo de Videojuegos.

Abenduak 6
Durangoko Liburu eta disko Azoka

Zertan jolasten dira gure seme-alabak eta zergatik jolastu beharko genuke beraiekin?

Durangoko Liburu eta Disko Azokarekin elkarlanean, guraso eta gaztetxoei zuzendutako egn osoko saio praktikoa proposatu nahi dugu. Gaztetxoen kasuan, bideojokoen kontsumo kritikoa bultzatzea dugu helburu eta gurasoen kasuan, berriz, jolasa bera (zer erakusten duen, zer gaitasun garatzen dituen) eta narrazio, kontzeptu eta istorio interesgarriak eskain ditzaketen izenburuak ezagutaraztea.

Tailerra 8 - 14 urte bitarteko gaztetxoei zuzendurik dago. Heldu bakoitzeko haur bakarrak parte har lezake.

10:30 → 14:00
16:00 → 19:00

GIDARIA
Aitor Urigüen Torvisco (Pedagogoa)

IRAKASLEAK
Unai Sanchez Santos (Informatikaria) / Izaskun Erquicia Mier (Pedagogoa)

Izena eman

Abenduak 15 eta 16
Carlos Santamaría Zentroa (UPV/EHU)

Bideojokoak: masa-baliabide sasikoa

Bideojokoek lehen begiratuan eman dezakeena baino irakurketa gehiago dituztela azaltzea da tailerraren helburua. Ikusizko osagaiaz harago, bideojoko askok irakurketa filosofikoak, moralak eta mundu garaikideari eta bideojokoei beraiei buruzko hausnarketak egiteko beta ematen dute. Lantegi honen asmoa, beraz, bideojokoen diskurtsoa aldarrikatzea da, eta zertan jolasten garen eta nola egiten dugun hausnartzea.

Abenduak 15
10:00 → 14:00/16:00 → 19:30 Arteleku - Mediateka
Abenduak 16
10:00 → 14:00 Carlos Santamaría Zentroa (UPV/EHU)

Mintegiaren arduraduna: John Tones (Kazetaria)

Izena eman